建筑施工动画如何优化制作流程
建筑施工动画属于建筑动画制作的一种类型,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的方案、工艺、质量要求以及工程进度等,动画制作公司既要熟悉施工技术,又要熟练的使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工数字环境。建筑施工动画在领域中发挥出了重要的作用,接下来,艺虎动画要与大家分享的是如何优化制作流程。
建筑施工动画制作中需要建立众多的模型,因此可以利用一定的时间进行分级处理,一般包括特写、近景、远景三种级别。艺虎动画公司认为,这样有利于保证大规模建筑施工动画场景细化阶段设备的可控性,达到制作流程优化的目的。
建筑施工动画材质测试的工作建议提前至模型阶段,建立对应项目的标准化灯光材质库,可以解决场景细化时反复调节材质造成的时间消耗,还能够统一每个镜头的画面风格,从而避免合成阶段镜头参数不匹配等问题。
后期合成在建筑施工动画中往往会花费很多的时间,要提高制作效率,优化制作流程,便需要将后期和动画进行整合。在动画阶段加入后期合成的工作,一旦动画序列被渲染出来,便能够快速的对该镜头进行合成输出,能够很大程度上提升效率。
建筑施工动画伴随技术的发展,各种新颖设计不断涌现,发挥出了独特的作用和魅力。上海艺虎动画公司专业从事建筑施工动画制作多年,具有许多成功的案例作品,欢迎有制作需求的客户前来咨询。
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